개발하는 것은 재미가 있는데 블로그 작성하는 것은 쉽지가 않다 ㅠㅠ 우선순위를 개발을 먼저 두게 되고 자꾸만 미루게 된다 (앉는 자세부터 흐트러진다.. ) 하지만 오늘부터 하루에 하나씩 혹은 이틀에 하나씩은 꼭 내용 꽉꽉 채워서 작성해보려고 한다!! (습관들이기) 유니티에는 여러가지 저장 방법이 있다. 간편하게 자주 사용하는 방법인 PlayPrefs가 있는데 이는 데이터를 하드에 저장하기 때문에 변조의 위험이 있어 출시하여 수익을 얻으려고 하는 게임에는 사용하기가 쉽지 않다. 데이터의 변조를 막고 저장하기 위해서는 서버에 데이터를 저장해야 하는데 이 때 서버에서는 데이터를 Json형식으로 가지고 있다. 따라서 이번에는 유니티에서 저장할 데이터들을 어떻게 가공해서 Json형식으로 변환하는지 그 방법을 작..