저번 시간에는 유니티 델리게이트 이벤트 함수에 대해서 배웠었다. public class Worker : MonoBehaviour{ delegate void Work(); Work work; void MoveBricks() { Debug.Log("벽돌을 옮겼다"); } void DigIn() { Debug.Log("땅을 팠다"); } void Start() { work += MoveBricks; work += DigIn; } void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) work()..